Projection équirectangulaire

Avant
Après
Avant : Image équirectangulaire non mappée (360 x 180). Après : Image projetée.

Les images équirectangulaires, généralement les panoramas de 360 x 180, peuvent être affectées à une projection en direct dans Affinity Photo et modifiées au cours de la projection. Vous obtenez ainsi des informations instantanées sur une retouche détaillée, un travail au pinceau ou un masquage, c'est-à-dire toutes les opérations habituellement délicates sur une image équirectangulaire non affectée.

Pour retoucher une image équirectangulaire dans une projection en direct :
  1. Après avoir sélectionné un calque d'image équirectangulaire, sélectionnez Projection en direct/Projection équirectangulaire dans le menu Calque.
  2. Le calque d'image réalise alors une projection en direct et l'outil Modifier une projection en direct est automatiquement sélectionné.
  3. Utilisez l'outil Modifier une projection en direct pour naviguer autour de l'image pour déterminer la zone que vous souhaitez modifier.
  4. Effectuez vos modifications à l'aide des outils appropriés.
Pour effectuer un panoramique autour d'une image dans une projection en direct :
  1. Si vous choisissez un autre outil lorsque vous effectuez un panoramique dans une projection en direct, vous quittez temporairement l'outil Modifier une projection en direct.
  2. Vous pouvez effectuer à nouveau un panoramique autour de l'image de deux façons :
    • Activez l'outil Déplacer, puis sélectionnez l'outil Modifier une projection en direct dans la barre d'outils contextuelle.
    • Dans le menu Calque, choisissez Projection en direct/Modifier une projection en direct (vous pouvez aussi utiliser le raccourci clavier indiqué pour cette option).
Pour ajouter des calques supplémentaires en vue projection en direct :
  1. En vue projection en direct, vous pouvez ajouter du contenu à l'image projetée, par exemple du texte, des images ou un travail au pinceau sur de nouveaux calques.
  2. Ajoutez votre nouveau contenu de calque. Vous pouvez par exemple ajouter un texte au nadir (pôle inférieur) avec un avis de copyright.
  3. Positionez et faites pivoter le calque à votre gré à l'aide de l'outil Déplacer. Vous pouvez également ajuster la perspective à l'aide de l'outil Perspective.
  4. Après avoir sélectionné le nouveau calque, choisissez Fusionner avec le calque inférieur dans le menu Calque. Cela trame et fusionne le calque dans le calque d'image équirectangulaire principal.
  5. Une fois le contenu fusionné, vous pouvez réaliser un panoramique autour de la projection en direct à l'aide de l'outil Déplacer puis en sélectionnant l'outil Modifier une projection en direct dans la barre d'outils contextuelle.
Pour quitter une projection en direct et rétablir le mapping équirectangulaire de l'image :
  1. Si vous rétablissez le mapping équirectangulaire original de votre calque d'image, vous pourrez l'exporter et le partager. Certains hébergeurs d'images prennent en charge la projection d'image à 360°, ou vous pouvez mettre en œuvre une visionneuse Javascript/WebGL sur vos pages Web si vous le souhaitez.
  2. Pour effacer la projection en direct, sélectionnez votre calque d'image, puis choisissez Projection en direct/Supprimer la projection dans le menu Calque.

Exemples

Modifier en vue projection en direct
Supprimer le trépied au nadir (pôle inférieur) à l'aide du pinceau d'inpainting.
Avant
Après
Avant : L'image équirectangulaire originale. Après : Utilisation de la projection en direct pour composer une scène à partir d'une zone de l'image à 360°.