| Code::Blocks: Mehrere Quelldateien- und Headerdateien übersetzen |
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1. Starten
Sie die Code::Blocks-Entwicklungsumgebung und gehen Sie beim
Menü File
auf New und
dann Empty File
(oder schneller mit der Tastenkombination STRG+SHIFT+N).
![]() 5. Im
nächsten Dialog müssen Sie den Titel des Projekts (Project title), hier
modul,
und das Verzeichnis des Projekts (Folder
to create project in) eingeben bzw. auswählen.
Die anderen beiden Textfelder (Project
filename und Resulting
filename) werden hierbei automatisch gesetzt.
![]() 6. Im
nächsten Fenster können Sie den Compiler
auswählen, den Sie für das Projekt verwenden wollen.
Standardmäßig dürfte dies GNU GCC
Compiler
(MinGW) sein. Hierbei können Sie auch
einstellen, ob Sie eine Debug-
und/oder Release-Version
des Projekts erstellen wollen. Hierbei müssen Sie lediglich
das
entsprechende Häkchen davor setzen. Ebenso können Sie
das
Verzeichnis ändern, wo (ausgehend vom Verzeichnis welches Sie
für Folder to
create project in im Schritt zuvor verwendet haben) sich
anschließend das ausführbare Programm befindet.
![]() 7. Wählen
Sie jetzt im Verzeichnisbaum auf der linken Seite unter dem Reiter Projects die
Quelldatei main.c
mit dem Hallo-Welt-Beispiel aus. Markieren Sie im Editor den Quellcode
und Löschen Sie den Text. Jetzt können Sie Ihren
eigenen
Quelltext für main.c
eingeben (oder eben per Copy & Paste einfügen).
![]() 8. Jetzt wollen wir die Headerdatei modul.h hinzufügen. Gehen Sie hierzu beim Menü File auf New und dann File. ![]() 9. Wählen Sie jetzt im Dialog New from template das Icon C/C++ header aus und klicken Sie auf die Schaltfläche Go. ![]() 10. Jetzt erscheint ein weiterer Wizard, der Ihnen beim Erstellen einer C/C++-Headerdatei hilft. Wollen Sie diesen Wizard beim nächsten mal nicht mehr sehen, können Sie auch hier wieder die Checkbox Skip this page next time abhaken. Klicken Sie auf die Schaltfläche Next. ![]() 11. Im nächsten Dialog müssen Sie den Namen der Headerfile und auch das Verzeichnis zum Projekt in Filename with full path angeben und auch die Checkbox Add files to active project und das entsprechende Ziel (Release und/oder Debug; hier gibt es keine Debug) abhaken. Klicken Sie auf die Schaltfläche Finish, wenn Sie fertig sind. ![]() 12. Geben
Sie jetzt im Editor den Quellcode für die Headerfile modul.h ein
(oder eben per Copy & Paste).
![]() 13. Wiederholen
Sie die Schritte 8 bis 12 mit der Quelldatei modul.c,
nur, dass Sie beim Schritt 9 anstatt dem Icon C/C++ header das
Icon C/C++ source
auswählen.
![]() 14.
Speichern Sie jetzt alle Dateien ab. Ungespeicherte Dateien werden mit
einem Rufezeichen im Verzeichnisbaum angezeigt. Anschließend
können Sie das Projekt über das Menü Build mit Build (bzw. STRG+F9)
übersetzten. Wollen Sie das Projekt Übersetzen und
gleich Ausführen können Sie auch Build und Build and run bzw. (F9)
verwenden.
![]() 15. Das Programm bei der Ausführung: ![]() |