KDevelop: Sockets verwenden (Netzwerkprogrammierung)
Zur Netzwerk- bzw. Socketprogrammierung brauchen Sie mit KDevelop keinerlei Vorkehrungen treffen bzw. irgendwelche Bibliotheken hinzulinken. Hierbei können Sie genauso vorgehen, wie Sie dies schon bei Eine einzelne Quelldatei (*.cpp) übersetzen bzw. Mehrere Quelldateien- und Headerdateien übersetzen gemacht haben.