| KDevelop: Mehrere Quell- und Headerdateien übersetzen |
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1.
Starten Sie zunächst ein neues Projekt wie dies im Abschnitt
zuvor mit Eine einzelne
Quelldatei übersetzen beschrieben wurde. Als Listing
wird ein einfaches Beispiel bestehend aus den Dateien main.c,
modul.c
und modul.h
verwendet. Da ich das Projekt gleich modul genannt habe,
steht mir am Anfang gleich eine Quelldatei mit dem Namen modul.c
zur Verfügung. Entfernen Sie bei dieser Quelldatei gleich den "Hello,
world!"-Code und tippen Sie den Code für modul.c
(bzw. per Copy & Paste) ein und speichern Sie diesen ab, in dem
Sie das Diskettensymbol anklicken.
![]() 2. Klicken
Sie jetzt auf das kleine Icon für eine Neue Datei (New File) und
halten Sie die linke Maustaste etwas länger gedrückt,
sodass
ein Kontextmenü erscheint. Wählen Sie hier C/C++ Header aus.
![]() 3. Geben
Sie hier in File name
den Namen (hier modul.h)
und ggf. in Directory
das Verzeichnis für diese
Headerdatei an (wenn Sie ein anderes als die Vorgabe verwenden wollen).
Damit dieses Datei auch zum Projekt hinzugefügt
wird, muss das Häckchen Add
to project aktiviert sein. Bestätigen Sie den
Dialog mit Ok.
![]() 4. Geben
Sie jetzt im Editor in der Headerdatei modul.h den
Quellcode ein (oder fügen Sie diesen per Copy & Paste
ein) und
speichern Sie diesen ebenfalls ab, in dem Sie das Diskettensymbol
anklicken.
![]() 5. Wiederholen
Sie jetzt den Schritt 2, nur dass Sie jetzt C Source für
die Quelldatei main.c
auswählen. Beachten Sie auch hier wieder, dass Sie
das Häkchen vor Add
to project aktiviert haben.
![]() 6. Geben
Sie jetzt im Editor in der Sourcedatei main.c den
Quellcode ein (oder fügen Sie diesen per Copy & Paste
ein) und speichern Sie diesen ab, in dem Sie das
Diskettensymbol
anklicken.
![]() 7. Jetzt können Sie sich von KDevelop das Programm "bauen" lassen. Hierzu wählen Sie im Menü Build das Kommando Build Project aus (oder die Taste F8). ![]() 7a.
Da noch keine Makefile und Scripts für das Projekt
vorhanden sind,
werden Sie gefragt, ob KDevelop das für Sie
übernehmen kann -
was Sie selbstverständlich mit Run Them
annehmen. Jetzt arbeitet KDevelop den ganzen Konfigurations und
Bau-Krams ab. Dabei wird das Projekt auch gleich kompiliert und
gelinkt.
Hinweis: Wollen Sie das Projekt nur kompilieren, brauchen Sie nur über das Menü Build das Kommando Compile File auswählen. ![]() 8. Das
Programm können Sie nun über das Menü Build und Execute Programm
(oder mit der Tastenkombination SHIFT+F9)
starten.
![]() Das Programm bei der Ausführung: ![]() 9. KDevelop
erstellt gewöhnlich Standardmäßig eine
Debug-Version des
Programms her, damit Sie auch gleich den Debugger über das
Menü Debug
verwenden
können. Wollen Sie ein ausführbares Programm
ohne
Debug-Informationen erstellen, müssen Sie im Menü Project bei Build Configuration
die Option default
aktivieren.
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