Computação Gráfica e Ambientes Virtuais
1.18 Exercício 05.

Utilizando os conhecimentos que adquiriu até aqui crie animações iguais ou semelhantes às abaixo apresentadas.

Deve utilizar obrigatoriamente os seguintes recursos:

• Animação 1: Animação com recurso ao Game Engine.

• Animação 2: Animação com recurso a KeyFrames com criação e edição de canais IPO LocX, LocY, LocZ, RotX, RotY, Rotz, ScaleX, ScaleY e ScaleZ.

• Animação 3: Animação com recurso a restritores Follow Path.

• Animação 4 (opcional): Animação com recurso a restritores Tack To.