Utilizando os conhecimentos que adquiriu até aqui crie um jogo 2D e um jogo 3D na linha dos clássicos Plataformas, Bricks, PacMan, SpaceInvaders, Tetris, etc. (ver exemplos (figuras 1.20.1 e 1.20.2)).
Deve utilizar, no mínimo, os seguintes recursos:
• Sensores: Keyboard; Touch; Near; Property; Message; Always.
• Actuadores: Motion; Edit Object; Sound; Message; Game; Property; Constraint.
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