Abra o
seu ficheiro exercício1#####.blend.
Utilizando os conhecimentos que adquiriu até aqui
insira:
1.
um cilindro no ponto [0.0 0.0 0.0];
2.
um cone no ponto [2.0 0.0 0.0];
3.
e uma esfera (UV) no ponto [-5.0 0.0 0.0],
obtendo a cena que se mostra na figura 1.9.1. Salve o ficheiro com o
nome exercicio2#####.blend.

Figura 1.9.1 |