Utilizando os conhecimentos que adquiriu até aqui crie animações iguais ou semelhantes às abaixo apresentadas.
Deve utilizar obrigatoriamente os seguintes recursos:
• Animação 1: Animação com recurso ao Game Engine.
• Animação 2: Animação com recurso a KeyFrames com criação e edição de canais IPO LocX, LocY, LocZ, RotX, RotY, Rotz, ScaleX, ScaleY e ScaleZ.
• Animação 3: Animação com recurso a restritores Follow Path.
• Animação 4 (opcional): Animação com recurso a restritores Tack To.
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