Selecção e transformação de vértices,
arestas e faces.
Entre em Modo Edição. Note que surgiu na
barra da janela 3D o Menu de Selecção, figura 1.10.1. Neste pode seleccionar
que tipo de elemento da malha dos objectos deseja
editar:
vértices;
arestas;
ou faces.
Tome cuidado. Ao entrar
em Modo Edição todos os vértices do objecto seleccionado em Modo
Objecto se encontram activos mas não o centro do objecto. Se
mover (rodar, escalar) o objecto como um todo o seu centro não
acompanha a transformação.
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Para seleccionar ou desseleccionar todos os elementos
pressione [A] |
Os vértices e arestas seleccionados têm
coloração amarela e a faces seleccionadas coloração rosa. O vértices não seleccionados têm coloração rosa, as arestas preta e as faces um azul acinzentada,
figura 1.10.2.
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Para seleccionar um elemento coloque sobre ele o cursor do rato e
pressione [RB ]. |
Em modo de selecção vértice pode seleccionar uma aresta colocando o rato sobre ela e pressionando [Alt]+[RB ].
Em modo de selecção vértice pode seleccionar uma face seleccionando todos os seus vértices ou arestas.
Uma vez seleccionado pode
transformar um elemento recorrendo ao conjunto de acções descritas
na secção 1.7. a propósito da translação, rotação e escalamento de
um objecto como um todo (teclas G, R, S, N, etc.).
A figura 1.10.3
mostra um exemplo do menu activado pela tecla N, quando apenas um
vértice foi seleccionado, sobre o qual podem ser inseridas, com
grande precisão, as coordenadas do vértice.
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Para confirmar a transformação pressione [LB ]. |
Para mover um elemento
pode, por exemplo, executar a sequência:
1. Pressionar [RB ]
sobre o elemento.
2. Arrastar o rato
segurando [RB ].
3. Confirmar a acção
pressionado [LB ].
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