Blender R46479
S1.A1: 1.1. Introdução. KeyFrames e F-Curves. Janela Timeline. KeyFrames. Janela Outliner. Janela GraphEditor. F-Curves. Active and Automatic Keying. Janela DopeSheet. Animação. Células Activas. S1.A2: 1.2. Graph Editor. Modo Edição. Tabela de Propriedades. S1.A3: 1.3. DopeSheet. Action Editor 1.4. NLA Editor. NLA Tracks / Action Strips. Escalamento. Tabela de Propriedades. Duplicação. Repetição. Combinação. Reutilização. 1.5. Características Vídeo. Render. Dimensions. Output. 1.6. Sequenciador Vídeo. Video Sequence Editor.
S2.A1: 2.1. Rigging Fundamentals.. Modos Objecto, Edição, e Pose. 1º Osso. Anatomia do osso. Ossos. Criação e transformações. Armature Panels. Bone Panels.
S3.A1: 3.1. Introdução. Object Constraints. Bone Constraints. Interface comum. 3.2. Transform Constraints. Copy Location. Copy Rotation. Copy Scale. Copy Transforms. Limit Distance. Limit Location. Limit Rotation. Limit Scale. Maintain Volume. Transformation. S3.A2: 3.3. Tracking Constraints. Clamp To. Damped Track. Track To. S3.A3: Locked Track. Inverse Kinematics. Spline IK. Stretch To.
S6.A1: 4.2.6. Cache. 4.2.7. Physics. None. Newtonian. Keyed. Audio Driven Animation Tutorial 1.
S7.A1: 5.1. Soft Body. Soft Body. Soft Body Goal. Soft Body Edges. Soft Body Self Colision. Soft Body Solver. Soft Body Cache. Soft Body Field Weights. 5.1.2. Soft Body Tutorial 1. S7.A2: 5.2. Cloth. Cloth. Cloth Collision. Cloth Stiffness Scaling. Cloth Cache. Cloth Field Weights. 5.2.2. Cloth Tutorial 1.
S10.A1: 6.1. Introdução. 6.2. Tracking Mode. 6.2.1. Tabela de Operadores. Marker. Track. Solve. Clean Up. Clip. S10.A2: 6.2.2. Tabela de Propriedades. Objects. Track. Tracking Settings. Camera Data. Display. Marker Display. Marker. Proxy/Timecode. Footage Settings. S10.A3: 6.3. Recontruction Mode. 6.3.1. Tabela de Operadores. Geometry. Orientation. 6.3.2. Tabela de Propriedades. 2D Stabilization. Display. 6.4. Distortion Mode. 6.4.1. Tabela de Operadores. Grease Pencil. 6.4.2. Tabela de Propriedades. Display. 6.5. Janela 3D. 6.5.1. Tabela de Propriedades. Motion Tracking. Background Images.